制作実績の紹介用デモです。納品範囲は原稿調整・LPデザインです。アニメーション・PC背景の展開は納品物に含まれません。
大会の正式名称はiTeenEXPO2026です。表示見本には最終納品版と表記・表示仕様が異なる部分があります。

iTeenEXPO2026

全国のiTeen教室の生徒が参加するプログラミング作品コンテスト。

2026年テーマ:誰かの役に立つ

誰かの困りごとを解決するプログラム。誰かを助けるアイデア。誰かを笑顔にする仕組み。

子どもたちは「誰かのための作品」をテーマに、自分のアイデアをプログラムとして形にします。制作・レビュー・発表を通じて、創造力・思考力・表現力を育てる全国規模の教育イベントです。

こんなお子さまはいませんか?

作品は作れるけど「なんで作ったの?」と聞かれると答えられない。自分の作品に自信がなく、人に見せるのが恥ずかしい。他の子の作品を見ても「すごい」で終わってしまう。プログラミングが「作るだけ」で終わっている。

この大会で得られる変化

作品制作だけでなく、他の生徒の作品を評価する経験や、自分のアイデアを言葉で説明する経験を通して。自分の作品を自分の言葉で説明できるようになる。他の作品の良さを見つけ、評価できるようになる。人に伝える経験を通して、自信がつく。

大会の流れ

作品制作・応募期間:2026年4月1日〜2026年8月31日。

一次審査

全国の教室で授業内審査を実施。全国作品が各教室にランダム割り当て。生徒と教室長が他生徒の作品を評価。レビューコメントなども付ける。評価項目(予定):テーマ性、アイデア、完成度、面白さ、伝わりやすさ。

二次審査

一次審査の結果をもとに50名を選抜。学年、言語など考慮します。オンライン選考会を実施。

最終審査

二次審査から最終審査進出者10名を教室長の合議で選出。2026年12月5日(土)、東京会場で開催予定の最終審査会にて作品発表と審査を行います。

参加案内

参加対象:全国のiTeen教室の生徒。主な制作言語:Scratch、その他プログラミング言語、プログラミング制作物(3Dプリンター作品など)。学年制限は設けず、作品内容を中心に評価します。

表彰

最終審査ではアイデア賞、社会貢献賞、技術賞、表現賞など、総合順位ではなく部門別表彰を予定しています。